OVATION ÉCHIQUÉENNE
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Règlements de tournoi en ligne et en direct

 
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Réglements des tournois en ligne à horaire fixe
Ovation Échiquéenne
Règlements pour les tournois en ligne à horaire fixe 
 
Surveillance: Les tournois se déroulent sous réunion ZOOM (https://us02web.zoom.us/j/83625844577?pwd=VkdzY1NIMGxrRkg5Mm9nWFR6MUk0Zz09; Id de réunion: 836 2584 4577; Mot de passe: 856652).

Vous devez utiliser 2 caméras et partager électroniquement votre écran.
​
  • ​​La Caméra #1 sera la caméra à angle. Celle-ci devra être déployée à 3h00 - 4h00, ou 8h00 - 9h00 environ par rapport au joueur, selon qu’elle sera placée sur la droite ou sur la gauche respectivement, dans un environnement où l’écran de jeu sera situé à 12h00 par rapport au joueur. La distance entre la caméra à angle et l’aire de jeu devra être assez grande pour inclure le joueur, la surface de l’écran de jeu de même que la surface de la table ou du pupitre. C'est la vison de la surface de la table qui doit primer. Il se pourrait que vous deviez surélever la caméra à angle afin que votre corps ne cache pas la surface de la table / du pupitre, de même que la surface de votre écran de jeu. Vous devez utiliser un téléphone cellulaire, tablette ou un autre ordinateur en guise de caméra à angle. Il faut se souvenir toutefois qu’un tel appareil devra être branché à une prise électrique murale afin d’assurer l’approvisionnement en électricité pour toute la durée de la partie. Si la caméra à angle devait cesser de rendre l’image, ce serait la défaite automatique. 
  • La Caméra #2 en sera une de face. Elle devra nous présenter le visage du joueur vue de face.  Vous devez être identifié sous votre nom véritable sur ZOOM, que ce soit pour la caméra à angle ou de face.
  • Vous devez identifier la Caméra #1 sous "VotreNom VotreSection F", et la Caméra #2 sous "VotreNom VotreSection A". 
  • Audio: Les officiels devront pouvoir accéder à votre audio durant la durée totale de toutes vos parties. La musique forte ou tout bruit exagérément fort sont proscrits. Les casques d’écoute et oreillettes d’écoute sont aussi prohibées. Vous pourriez ne pas être apparié ou perdre par défaut s’il vous était impossible de vous conformer à ce qui précède.

Tricheries :
  • L’utilisation d’un moteur d’analyse, d’une base de données, qu'elle soit électronique ou imprimée, de bouquins de même que l’assistance d’une autre personne est considéré comme de la tricherie. Ne vous inscrivez pas si votre intention est de tricher.
  • ​Les parties seront révisés par le département anti-tricherie sophistiqué de Chess.com. Il est très probable aussi que Chess.com vérifie certaines de vos parties qui ont été jouées hors du tournoi auquel que vous aurez participé, tel que statué ici.
  • Simplement dit, NE VOUS INSCRIVEZ PAS si vous avez l'intention de tricher.
  • L’arbitre pourrait vous demander de voir votre aire de jeu immédiate avant la partie, après celle-ci ou même pendant. 
  • Les téléphones cellulaires et montres connectables sont interdits dans l’aire de jeu du joueur.
  • L’arbitre dispose de l’autorité nécessaire pour disqualifier le participant s’il a des motifs raisonnables de croire que le participant triche ou tente de le faire, qu’il ne se conforme pas, ou encore tente de ne pas le faire à ce qui précède.
  • La fermeture du compte du participant par Chess.com sera considéré comme une preuve de tricherie par Ovation Échiquéenne. 
  • Vous seul pouvez être présent dans votre aire de jeu durant la partie.
  • Il est interdit de tracer des flèches ou des lignes sur l'échiquier, de même qu'il est interdit mettre des cases en évidence. 
  • Tricher entraînera le bannissement du participant de tous les tournois organisés par Ovation Échiquéenne, qu’ils soient en salle ou en ligne, pour une période de deux ans.

S’absenter du cadrage de la caméra:
Vous devez demander la permission de quitter le cadrage de votre caméra en publiant «quitter» à l’attention de tous sur le chat de ZOOM, et non seulement à l’attention de l’arbitre. Il vous faudra ensuite attendre la réponse de l’arbitre avant de quitter. À votre retour, vous devez publier «de retour» à l’attention de tous sur ZOOM, et pas seulement à l’attention de l’arbitre. Vous ne pouvez quitter qu’au trait de l’adversaire, jamais au vôtre. Si l’autre joueur a le temps de jouer son coup avant que l’arbitre ne réponde à votre requête, vous devrez jouer le vôtre avant de quitter. Il est entendu qu’une amélioration sensible de votre niveau de jeu à votre retour sera considéré comme hautement suspect et votre absence pourrait venir peser dans la balance lors de l’analyse par Chess.com de votre partie.

En posant qu’une partie dure 60 coups; 


  • La cadence est ≤ 30 minutes: aucune absence n’est permise.
  • La cadence est > 30 minutes mais ≤ 90 minutes : 1 seule absence est permise.
  • La cadence est > 90 minutes: 2 absences sont permises.
  • Vous ne pouvez pas quittez s’il reste 30 minutes ou moins aux deux horloges.

L’aire de jeu :
La plateforme sur laquelle le participant jouera devra être libre de tout objet. Seul l’ordinateur, l’écran (un seulement), la souris et les haut-parleurs pourront s’y trouver. Vous devez vous assurer que votre table/pupitre sera facilement observable par les officiels. À cet effet, votre aire de jeu devra être bien éclairée. Vous pourriez ne pas être apparié ou perdre par défaut s’il vous était impossible de vous conformer à ce qui précède.

Tests:
Des tests (3 en tout) seront conduits durant la dernière semaine précédant le tournoi afin que puissiez vous assurer que votre aire de jeu ainsi que la disposition de votre caméra à angle sont conformes aux normes. Ces tests sont facultatifs et un seul devrait suffire. Mais il vous incombe de vous assurer de la conformité de votre de jeu et de la disposition de votre caméra à angle. Dans le cas où la conformité n'est pas atteinte, le joueur peut perdre la partie par défaut.


Chess.com:
Toutes les parties seront jouées sur 
Chess.com. Il est entendu que les administrateurs du site porteront une attention particulière aux parties disputées lors des évènements d'échecs organisés par Ovation Échiquéenne, de même qu’aux parties jouées par les participants en dehors de l’événement.

Fonctionnement du tournoi:
Le participant doit se connecter à ZOOM au moins 40 minutes avant le début de la ronde, mais ne devra se connecter à échecs en direct sur
Chess.com que 10 minutes avant le début de la ronde. Le joueur absent, non connecté, mal connecté, dont l'aire de jeu ou la disposition de la caméra n'est ont pas conforme peut perdre par forfait ou ne pas être apparié. Nous utilisons les cotes des fédérations nationales pour construite les appariements. Les appariements seront conçus manuellement par les arbitres et les parties débuteront automatiquement, une à une. Le processus peut prendre jusqu'à 30 minutes mais n'en prend d'ordinaire que 15. Vous devez publier le résultat de votre partie sur le "chat" de ZOOM.

Communiquer avec les Officiels:
Vous devez utiliser le "chat" de ZOOM pour communiquer avec nous. Dans le cas où la communication doit demeurer privée, vous pouvez envoyer votre message en privé. Il ne faut jamais communiquer par l'audio lorsque des parties sont en cours.


Les prix:
Les bourses ne seront payées qu'au plus tôt 21 jours après la fin du tournoi afin que nous puissions réviser les parties. Idem pour la cotation des parties.


Fermeture de compte:
Si le compte d’un participant gagnant devait être fermé par Chess.com entre la tenue du tournoi et le versement des prix associées, que ce soit pour tricherie lors du tournoi même ou lors d’une partie qui ne ferait pas partie du tournoi, ou pour toute autre raison, le participant gagnant perdrait la totalité de son prix et le classement final de l'évènement serait corrigé en conséquence, à la discrétion de l'arbitre en chef et à celle d'Ovation Échiquéenne.

Responsabilité:
Ovation Échiquéenne, ses administrateurs, ses arbitres, la Fédération québécoise des échecs de même que
Chess.com déclinent toute responsabilité quant aux dommages que subirait le participant qui serait reconnu coupable ou soupçonné de tricherie et / ou verrait son compte fermé par Chess.com, que ce soit par preuve matérielle ou autres. 
NOS TOURNOIS
 
Réglements des tournois en ligne à horaire négocié
​Ovation Échiquéenne
Règlements pour les tournois en ligne à horaire négocié
​
  • Généralités: Nous jouons des parties d'échecs à horaire négociée. Cela implique que les joueurs appariés doivent s’entendre sur la date et l’heure du début de leur partie. À cet effet, les joueurs doivent utiliser le forum de discussion qui leur est attribué. Lors de la discussion, seules la date et l’heure du début de la partie sont prises en compte; jamais sa durée. Une ronde débute le lundi à 00h00 HE et toutes les parties doivent être terminées le dimanche suivant à 21h00 HE, avec quelques exceptions. Nous utilisons l’heure de l'est de l'Amérique du Nord (HE; Montréal; New-York) pour toutes nos correspondances. Les appariements sont publiés le dimanche vers 22h00 HE. Les joueurs doivent se présenter à leur forum de discussion le plus tôt possible après que les appariements sont publiés. C’est crucial.
  • Les propositions initiales (PI): Le premier joueur à entrer dans le forum de discussion doit obligatoirement faire au moins trois propositions initiales (PI) de jour / heure pour débuter la partie. Les trois PI doivent respecter les critères qui suivent.
  1. Il doit y avoir au moins 3 heures entre deux débuts de partie.
  2. Il doit y avoir au moins 24 heures entre le début de partie le plus précoce et celui le plus tardif.
  3. Il doit y avoir au moins 24 heures entre le moment où une PI est publiée et la date / l’heure où la partie devrait débuter si la PI était acceptée.
      Le deuxième joueur à entrer dans le forum de discussion dispose de deux choix.
  1. Accepter une PI; ou
  2. Faire au moins 3 PI en accord avec les 3 points développés ci-haut.
     Aussi:
  1. Il doit y avoir au moins 12 heures entre le moment où une proposition (initiale ou pas) est acceptée et la date / heure du début de la partie associée.
  2. Le joueur doit répondre dans les 12 heures suivant la publication de l'autre joueur ou du modérateur.
  3. Lorsqu'une proposition est acceptée, l'entente intervient sans aucune autre forme de confirmation. Il est de la responsabilité des joueurs de se présenter à la date et à l'heure convenue pour la partie.
  • Un truc fort utile: En accord avec le premier point ci-dessus, l'énoncé suivant équivaut à faire (2) PI de début de partie: «Je peux débuter une partie tel jour, n'importe quand entre XXhYY et XX +3hYY.» Formulé autrement, vous pouvez offrir de débuter la partie entre une certaine heure et 3 heures plus tard, ce qui équivaut à faire 2 PI. Dans un tel cas l'autre joueur, s'il accepte la PI, doit choisir une heure précise située à l'intérieur de l'intervalle offerte.
  • La limite: Le joueur doit s'acquitter de son obligation de faire au moins 3 PI ou d'accepter une PI au plus tard le mercredi à 00h00 HE. Dans le cas contraire, la défaite par forfait est automatique pour le(s) joueur(s) en défaut et on ferme le forum de négociation.
  • Pas d'entente après 6 PI (3 par joueur) Si après que les deux joueurs auront fait leurs 3 PI aucune entente n’est survenu, les joueurs s'échangeront leur numéro de téléphone et s'entendront de vive voix. Après une entente au téléphone, les deux joueurs doivent la valider dans leur forum de discussion Dans le cas où il serait impossible de s'entendre, les deux joueurs publieront à cet effet sur leur forum de discussion et le modérateur déclarera la partie «nulle faute d’une entente». 
  • Langue: Dans le cas où l'adversaire est un joueur hors du Québec, une traduction anglaise des publications devra être incluse.
  • La partie: Toutes les parties sont jouées sur Chess.com. À la date et à l’heure prescrites par l’entente, vou devez vou présenter à «échec en direct», sur Chess.com. Vou devez faire une offre de partie à votre opposant en accord avec la cadence et l'assignation de couleur ou accepter son offre de partie si elle est conforme. Une période de grâce de 10 minutes est accordée au joueur en retard pour débuter la partie. Après la partie, le gagnant doit rapporter le résultat de la partie dans son forum de discussion et publier un lien qui y conduit.
  • Difficultés techniques: Le joueur qui perd sa connexion et ne peut de ce fait poursuivre la partie perd, sauf dans le cas où l’autre joueur accepterait de poursuivre la partie ultérieurement, à une date et à une heure que seul ce dernier pourra décider. Cela sera possible si les deux conditions suivantes sont réunies :
  1. Tous les coups joués lors de la partie avortée seront repris.
  2. Les deux joueurs acceptent de jouer selon un algorithme qui sera construit afin de refléter le plus fidèlement possible le résiduel aux deux horloges.
  • Difficultés techniques (bis): Les mêmes conditions s’appliqueront lorsque c’est la plateforme de jeu elle-même qui est en défaut et que la partie est déjà commencée. Dans un tel cas et à moins qu’un des joueurs ne reconnaisse la défaite ou que la nulle soit convenue, les deux joueurs seront tenus de négocier de bonne foi le report de la suite de leur partie.
  • Perdre par forfait: On peut perdre par forfait dans un des cas suivants.
  1. Le joueur s'est présenté pour jouer alors que la période de grâce était expiré, ou ne s'est pas présenté du tout.
  2. Le joueur ne s'est pas acquitté de son obligation de faire 3 PI ou d'accepter une PI avant le mercredi @ 00h00.
  3. Du fait qu'un des joueurs n'a pu / pas voulu se conformer au Protocole de discussion, il est devenu impossible de s'entendre sur la date et l'heure du début de la partie.
  4. Le joueur omet de nous informer qu'il a besoin d'un BYE pour la ronde ou qui omet de nous informer qu'il abandonne le tournoi.
  5. Le joueur doit faire changer la date et l'heure du début de la partie, résultant en une impossibilité de jouer.
  6. Les paramètres de l'identifiant du joueur l'empêche d'accepter une offre de partie de la part de son adversaire.
  7. Impolitesse.
  • Les conséquences: Le joueur qui perd une partie par forfait peut se voir disqualifié pour le reste du tournoi elon le circonstances. De plus, Ovation Échiquéenne se réserve le droit de suspendre, voire bannir tout récidiviste.
  • BYE: Le jour et l'heure limite pour demander un BYE pour une certaine ronde est le dimanche précédant celle-ci, à 12h00 HE.
  •  Tricherie: On considère comme étant de la tricherie toute action qui serait prohibée lors d'un tournoi physique «OTB». Ainsi:
  1. Il est interdit de se servir d'un moteur d'analyse.
  2. Il est interdit d'obtenir de l'assistance extérieure.
  3. Il est interdit de consulter les bases de données électroniques ou un livre.
  4. Il est interdit de tester des variantes.
  5. Il est interdit d'adopter un comportement susceptible de déranger l'autre joueur, comme par exemple, d'offrir la nulle par répétition.
Tout joueur qui s'avérerait coupable d'une des offenses explicitées ci-dessus est passible d'être suspendu, voire banni par Ovation Échiquéenne et ce, sans remboursement.
  • ZOOM: Vous devez partager votre caméra via réunion ZOOM (https://us02web.zoom.us/j/83625844577?pwd=VkdzY1NIMGxrRkg5Mm9nWFR6MUk0Zz09; Id de réunion: 836 2584 4577; Mot de passe: 856652). La webcam doit être disposée  de côté/arrière à un angle de ±110°, sauf pour considération humanitaire à être reconnue par Ovation Échiquéenne.  Vous pouvez un téléphone la caméra de votre téléphone cellulaire afin de ne pas surcharger votre ordinateur. Vous devez cependant vous assurer que le téléphone soit branché directement sur une prise électrique murale afin d'éviter que la pile tombe à plat.
  • Échiquier physique: Il est permis d'utiliser un échiquier physique pour jouer la partie, en autant qu'on n'y teste pas de variante. Une pièce touchée est une pièce jouée. Il faut s'assurer par contre que le son de l'ordinateur est à «ON» afin d'entendre lorsque votre rival joue son coup.
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